Watten Spiel

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5
On 03.01.2020
Last modified:03.01.2020

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Wahren Bonusregen fГr die Spieler niederschlagen.

Watten Spiel

Beim Watten geht es hoch her. Die Karten werden auf den Tisch geknallt, dass es beim Zuschauen wehtut, es wird gelacht und geflucht, Augen blinzeln, Finger. Jeder Spieler erhält 5 Karten. Ziel des Spiels ist es, als Spielerpaar 3 Stiche zu erzielen. Bei Watten sind Sie nicht verpflichtet, ebenfalls eine. Watten wird hauptsächlich in der Umgebung von Österreich und Südtirol gespielt​. Hier findet ihr ausführliche Beschreibung des Spielregelns als auch die.

Watten: Regeln des Spiels einfach erklärt

Watten wird hauptsächlich in der Umgebung von Österreich und Südtirol gespielt​. Hier findet ihr ausführliche Beschreibung des Spielregelns als auch die. Jeder Spieler erhält 5 Karten. Ziel des Spiels ist es, als Spielerpaar 3 Stiche zu erzielen. Bei Watten sind Sie nicht verpflichtet, ebenfalls eine. Ich gebe jedenfalls mein Bestes Watten. „Watterkarten“ (Doppeldeutsche Spielkarten): alle 33 Blatt. KARTEN. Watten wird vor allem in.

Watten Spiel Regeln beim Watten: Die Wertigkeiten der Karten Video

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Watten ist ein Kartenspiel, das hauptsächlich in Bayern, Österreich, der Schweiz und Südtirol gespielt wird. Es wird meist mit 32 oder mehr Karten gespielt. An dem Spiel nehmen vier Spieler teil, wobei die Gegenübersitzenden jeweils zusammenspielen. Jeder Spieler erhält 5 Karten. Ziel des Spiels ist es, als Spielerpaar 3 Stiche zu erzielen. Bei Watten sind Sie nicht verpflichtet, ebenfalls eine. Spiele Blind Watten online gegen echte Gegner! Nimm an einem Spiel teil oder beginne dein eigenes! Für 2 oder 4 Spieler. Watten, ein Spiel mit hohem Unterhaltungswert Die Spielanleitung von Watten ist einfach und der Unterhaltungswert bei diesem Spiel enorm hoch. Denn anders als bei den meisten Kartenspielen ist es nicht untersagt, dem Mitspieler seine Karten zu deuten . Watten: Regeln des Spiels einfach erklärt. Die Regeln von Watten sind sehr einfach. Grundsätzlich gilt: Das Spiel wird mit dem deutschen Blatt gespielt. Dieses verwendet man unter anderem auch für. Dabei gehört das Kultspiel Watten neben dem Kartenspiel Schafkopf zu den beliebtesten Freizeitaktivitäten eines waschechten Bayern. In bayerischen Wirthäusern, Biergärten oder Sportheimen bekommt man regelmäßig Watt-Begriffe wie „g’spannt“, „gemah“ oder „schau’n“ zu hören.

If they decide to play there is no betting. If both teams are gestrichen the cards are always played and there is no betting; the winners win the game.

These rules are really just a formal recognition of the fact that - under the usual betting rules - if you are gestrichen it is always wrong to bet, and that if your opponents are gestrichen and you are not it is always right for you to bet before a card is played.

In the illustration on the left the opponents of the scorer were gestrichen with 13 points and then won.

It is of course possible to win without first being gestrichen, by scoring more than 2 points in the last hand.

If the losing side score no points at all, they are "Schneider", which counts as a double loss. This is indicated with two blobs extended to make a pair of scissors see right-hand illustration.

A "reverse Schneider" occurs if a team which has scored nothing when their opponents are gestrichen subsequently goes on to win.

This counts as a quadruple game - that is 4 Bummerlen or two pairs of scissors. From the moment that Schlag and trumps have been announced, players can use signals to indicate to their partner what cards they hold.

It is also legal to signal cards that you don't hold, to try to confuse the opponents. One signalling system is as follows:. Exception: if six is the Schlag, so that the WELI is the top trump, the game is played without signals.

Instead, before the play begins each player is allowed to look at their partner's cards. Partners therefore exchange hands across the table, and having memorised their partner's holding, return the cards to their original holders.

A version of Watten with Kritischen is also played in the Tyrol. The rules are the same as for Vierer-Watten above, except that six cannot be chosen as the Schlag.

There are a few permanent trumps that rank above the Rechte. The exact set of permanent trumps varies somewhat from region to region.

One set of rules from Helmut Jenewein of Innsbruck has three Kritischen - from high to low:. Some play with three Kritischen, omitting the seven of acorns from the above four.

One informant described a version with two Kritischen - the Maxi heart king and the ober of bells, with the WELI as the lowest trump and six as a possible Schlag.

In the play, Kritischen can be played to any trick, and if a Kritische is led, the other players can play any cards they wish - they do not have to follow with trumps.

This interesting version of the four-player game - also known as Ladinisch Watten - is played in the South Tyrol and to some extent in Steiermark.

There are no Kritischen, but it is played with the Guate see above - so the highest card is the trump with the next higher rank above the Schlag rank.

The Rechte card of trump suit and rank is second, then the three Linken the other cards of the Schlag rank , the remaining cards of the trump suit from the ace downwards.

The special feature of Blind Watten is that the Schlag and trump are not announced out loud. Instead forehand privately shows the dealer a card whose rank is the Schlag, and the dealer then similarly shows forehand a card whose suit is trump.

The other two players do not see these cards, and in this version the players are not allowed to look at their partners' cards, nor to signal or communicate their cards in any other way.

Therefore the partners of the dealer and forehand will only be able to deduce what are the Schlag and trump by observing the play.

To aid this process the cards played to the first trick are left face up throughout the play. Forehand and the dealer are bound by the usual Austrian rule that if the Rechte, a card of the suit chosen as trump or the WELI is led, they must follow with a trump.

In diesem Fall werden jedem Spieler alle 5 Karten in einem Mal ausgegeben, anstatt jeweils 2 und 3 Karten, wie normal üblich.

Generell wird in Südtirol bis 15 oder bis 18 Punkte gespielt selten auch bis 11 oder bis 21 Punkte. In den Dörfern Kurtatsch und Tramin wird traditionellerweise gegen den Uhrzeigersinn gespielt.

Diese Karte liegt einen Schlag über dem Guaten. Wenn z. In den ladinischen Tälern gibt es eigene Bezeichnungen sowohl für das Spiel als auch für die einzelnen Karten und Farben.

Von einem aufgelegten Spiel spricht man, wenn ein Spieler Rechten, Guaten und zumindest einen Blinden in der Hand hält, das Spiel also praktisch nicht verlieren kann.

Das so genannte Müllerspiel wird dann gespielt, wenn derjenige Spieler, der den Schlag bestimmt, den Guaten und zwei Blinde in der Hand hält, nicht aber den Rechten.

Am Anfang des Spiels wählt man jemanden aus, der die Punkte mitschreibt. Der Schreiber zeichnet auf ein Blatt Papier eine zweispaltige Tabelle und schreibt die Zahl hin, bis zu der gespielt wird 15 oder 18 , und zwar so, dass links der Einser und rechts der Fünfer oder Achter steht.

Die Mannschaft des Schreibers bekommt ihre Punkte immer auf der rechten Seite geschrieben, die Gegnermannschaft auf der linken. Im Gegensatz zum 'Latinern' steht es den Ansagern frei, die für sie am günstigsten erscheinende Karte zu benutzen.

Die Teamspieler müssen anhand des Spielverlaufs den angesagten Schlag und Trumpf erraten und sind von jeglichem Farbzwang befreit.

Durch diese Unbekannte erhält das Spiel eine erhöhte taktische Komponente, da der Gewinn nicht mehr alleine von den Karten und guten Ansagen abhängt, sondern auch vom Spielverlauf und vom Geschick und Können der Teamspieler.

Diese Variante ermöglicht es mit einem aufgelegten Spiel trotzdem zu verlieren. In Südtirol werden häufig Preiswatten ausgetragen, bei denen aus rechtlichen Gründen nicht Geld, sondern Sachpreise vergeben werden.

Der Erlös dieser Veranstaltungen kommt in der Regel einem guten Zweck zu. Beim Preiswatten können unterschiedliche Regeln gelten, es wird aber generell offen nicht blind und unkritisch gespielt.

Hier ist die Mitspielerzahl nicht beschränkt, da es keine Teams gibt und jeder nur für sich alleine spielt. Die Trumpffarbe und der Trumpfschlag werden nicht durch Ansagen , sondern durch Aufdecken einer Karte beim Geben bestimmt, die dann der Geber erhält.

Diese Karte wird zwischen dem Geben der beiden Blöcke von je drei bzw. Nachdem gegeben wurde darf jeder Spieler bis zu drei Karten tauschen, der Geber darf aber nur 2 neue Karten erhalten, da er die Anfangs aufgedeckte Trumpfkarte auch noch behalten darf.

Für jeden gemachten Stich wird ein Punkt vom Punktestand abgezogen, macht man in einem Spiel keinen Stich, werden 5 Strafpunkte dazuaddiert. Hat ein Spieler in einem Spiel mehr Stiche gemacht, als er noch Punkte hatte, wird der Unterschied zum ursprünglichen Punktestand addiert — in manchen Regionen muss die Punktzahl jedoch nicht exakt erreicht werden und das Spiel kann mit Minus-Punkte beendet werden.

Dies erhöht die Schwierigkeit des Spiels erheblich, da die beiden Mitspieler, die nicht angesagt haben, erst selbst durch Beobachtung erraten oder herausfinden müssen, was angesagt wurde.

Das Spiel wird unterbrochen, und das gegnerische Team entscheidet, ob es aufgibt oder den erhöhten Einsatz annimmt. Ein Team, das gerade erhöht hat, kann erst dann wieder erhöhen, wenn inzwischen das andere Team erhöht hat.

Das kann sogar oft geschehen, bevor ein Stich vollständig zu Ende gespielt wurde. Ein Team, das 9 oder 10 Punkte hat, ist gespannt und darf den Spielwert nicht mehr erhöhen.

Natürlich darf dieses Team bei einer Erhöhung des gegnerischen Teams aufgeben oder die Erhöhung annehmen. Tatsächlich ist es für ein Team, das bereits gespannt ist, sinnlos, den Spielwert zu erhöhen, da die normalen 2 Gewinnpunkte schon ausreichen, um die Partie zu gewinnen, wenn drei Stiche erzielt werden.

Hat das andere Team 8 oder weniger Punkte, dann wird es immer gegen das gespannte Team erhöhen, weil es nichts zu verlieren hat, wenn es den Spielwert erhöht.

Der Spielstand wird auf einem Stück Papier oder auf einem Bierdeckel notiert; sobald ein Team mit 11 oder mehr Punkten gewinnt, zahlen die Verlierer die nächste Runde oder einen kleinen Betrag, der vor Beginn des Spiels festgelegt wurde.

Nachdem Schlag und Trumpffarbe bestimmt sind, dürfen sich die Partner eines Teams über die Taktik ihres Spiels unterhalten. Es ist ihnen auch erlaubt, durch bestimmte Zeichen ihrem Partner zu signalisieren, welche hohen Karten sie halten.

Diese Zeichen sind nicht einheitlich geregelt, aber ein übliches System ist das Folgende:. Das Zweierspiel ist genau genommen nicht von dem Spiel für vier Spieler verschieden.

Dabei besteht wie üblich die Möglichkeit, den Spielwert jederzeit zu erhöhen. Die anderen beiden Spieler spielen als Team gegen ihn. Wenn die beiden Gegenspieler gewinnen, bekommen beide Spieler die entsprechenden Spielpunkte.

Jeder Spieler hat eine eigene Spalte für seine Gewinnpunkte, und die Partie ist mit 11 oder 15 Punkten wie üblich gewonnen. Es gibt einige kleine, aber wichtige Unterschiede zwischen Tiroler und Bayerischem Watten.

Sofort fällt der Unterschied bei den Karten auf. In Südtirol und im Vorarlberg ist es üblicher, mit dem Salzburger Pattern zu spielen.

Bei beiden Kartenspielen enthält das Spiel eine Wie bei dem normalen österreichischen Viererspiel gibt es zwei Parteien; die Partner eines Teams sitzen einander gegenüber.

Der Spieler rechts vom Geber hebt ab, ohne die Karten hochzuheben oder die unterste zu zeigen. Der Geber gibt im Uhrzeigersinn — zunächst bekommt jeder Spieler drei Karten und danach im zweiten Durchgang zwei Karten für jeden.

So hat jeder Spieler fünf Handkarten und es liegt ein Stapel von 13 Karten auf dem Tisch, die während des Spiels nicht mehr gebraucht werden.

The suits of the German deck:. The three highest trick-winning cards are the three "Critical Ones" or "Criticals" Kritische , which are variously called Kritten , Griechische or Griechen "Greeks" regionally:.

Then follow the four Strikers Schläge ; singular Schlag , four cards of a specified number or rank. The next lowest category after the Strikers are the cards in the trump suit.

Trumps beat all the remaining cards that are not Criticals or Strikers. The trumps rank in the following order as far as tricks are concerned:.

It is the fourth highest card after the Criticals. The three remaining Strikers, also called Left Ones Linke do not have a particular order of precedence; instead the first one played always wins.

Unlike many other card games, there is no compulsion in Watten to follow suit or win the trick. An exception is the playing of the Chief Striker as the first card of a game.

In this case, the opponents must comply with the call "Trump or Critical! The partner has to play a trump, but does not have to play a Critical.

If the Chief Striker is beaten by a Critical, the remaining players no longer have to play a trump. Prior to leading with the Chief Striker, the player may ask his partner "will it cause damage?

If a player has all three Criticals in his hand or regionally different another card combination which, regardless of the order in which it is played, inevitably leads to winning at least three tricks, a so-called Machine or Engine Maschine , he must reveal his cards before the game begins and automatically wins the game with 2 points.

Another rule variant provides for the player to reveal the cards and automatically receive 3 points, but continue to play if he hopes to achieve 4 points by a bluffing technique.

Before the cards are dealt, they are shuffled by the dealer and cut by the player to his right, the "cutter". If the bottom card of the cut stack is a Critical, the cutter may keep it so called Schlecken ; "licking".

The dealer then has the right to view and take the next card if it is Critical. In the rare case of a third underlying Critical, the cutter may take that too.

If the cutter waives his right to draw the card, the dealer may not draw it either. The cutter may also take a card that is not Critical as a bluff.

However, if all five moves of the game are executed without the cutter playing a Critical, the team are penalized 2 points. The dealer now deals five cards to each player, usually in packets of three and two in succession.

If the cutter, or cutter and dealer, have taken a Critical, they get fewer cards at this point in order to get a hand of five cards.

The dealer and the player to his left, the forehand , look at their cards and the forehand declares the Strikers from one of the following: Sow A , K, O, U, 10, 9 8 or 7.

The dealer then selects the trump suit. In diesem Zuge kann jeder Veranstalter selbstverständlich auch seine Watt-Turniere bei uns bekanntgeben!

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In Tiroler Variante n ist es üblich, eine Das Wetten entspricht dem Vorgehen wie beim bayerischen Watten. Wenn es erlaubt ist, so zu spielen, dann haben die Gegenspieler vier mögliche Antworten auf die erste Wette Poker Strategy Forum des letzten Stiches:. Ghost Slider are four players, partners sitting opposite.
Watten Spiel Sie haben keine Reihenfolge, im Zweifelsfall zählt die Karte, die als In Der Tat Gif gespielt wurde. Dein Browser ist nicht mehr aktuell! A player who has no Kritischen and no cards of the trump suit is not obliged to play a Schlag Blinde when " Trumpf oder Kritisch " is called, but can play any card. Es werden möglicherweise nicht alle Spiele angezeigt. Players and cards There are four players, partners sitting opposite. A game is usually won by scoring 11 or Euroscheine Abbildungen points. The dealer now deals five cards to each player, usually Tennis In Stuttgart Live packets of three Mythical Jewels two in succession. Da die beiden Teamspieler anfangs ihre Karten gegenseitig nicht kennen, ist das Deuten bzw. This can often happen in the middle of a trick. The other team must now decide whether to Lottozahlen Vom 12.5 18, allowing the betting team Champions League Statistik score three points without further play, or to continue playing for a four point stake. Das Wetten entspricht dem Luckylouis Casino wie beim bayerischen Watten. Entstanden ist es vermutlich in Südtirol während der napoleonischen Kriege und wurde dann von den französischen Soldaten und ihren Verbündeten aus Bayern verbreitet. Falls du mit den neuen Bestimmungen nicht einverstanden bist, besteht die Möglichkeit, Spanische Weihnachtslotterie 2021 registriertes Spielerkonto unter "Mein Profil" zu löschen und watten.

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Deutsche Übersetzung von Günther Senst. Watten Champion ist es ein abwechlungsreiches, flottes, nicht so leicht ausrechenbares Spiel. Viele Entscheidungen werden durch Würfeln mit situationsabhängigen Wahrscheinlichkeiten getroffen. Dies. Spiele mit deinen Freunden über das Internet. Bis zu 4 Spieler können gleichzeitig in Teams gegeneinander spielen. Finden sich nicht genug Spieler, kann einfach ein Computerspieler hinzugefügt werden. Heid erklär ma eich mal wie ma Watten spielt! Facebook: liveadposter.com Instagram: liveadposter.com Bayern 3: liveadposter.com Watten wird traditionell mit deutschen Karten gespielt, mit den Farben Eichel, Grün, Rot und Schellen. In Bayern wird ein Spiel mit 32 Karten benutzt, die Karten in jeder Farbe sind das Ass (oder Sau), König, Ober, Unter, 10, 9, 8, 7. In Tiroler Variante n ist es üblich, eine Karte – die Schellen Sechs – zu haben, die WELI genannt wird. Dieser Artikel befasst sich mit dem Kartenspiel Watten; zu weiteren gleichnamigen Bedeutungen siehe Watten (Begriffsklärung). Watten (regional auch Watteln oder Wattlung) ist ein Kartenspiel, das hauptsächlich in Bayern, Österreich, der Schweiz und Südtirol gespielt wird. Es wird meist mit 32 oder mehr Karten gespielt.
Watten Spiel

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3 Kommentare

  1. Nasho

    Nach meiner Meinung sind Sie nicht recht. Ich biete es an, zu besprechen.

  2. Zulkira

    Ist Einverstanden, die sehr lustige Meinung

  3. Gardasida

    Klasse!

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